Художественные нейросети
Re: Художественные нейросети
Блин! Чего там надо качать????
https://huggingface.co/stabilityai/stab ... /tree/main
---
А, походу, там надо командовать в консоли...
https://huggingface.co/stabilityai/stab ... /tree/main
---
А, походу, там надо командовать в консоли...
- Вложения
-
-
- 1693211707_1.jpg (107.37 КБ) 4289 просмотров
-
Re: Художественные нейросети
А вот и фигушки. Он, в первую очередь, нужен чтоб делать не сразу 1024 на 1024, потому что тогда натренированная на 512х512 модель начинает дублить объекты. А чтобы сделать сначала 512х512 (при этом ничего не сдублится, ибо родной размер), а потом не отходя от кассы проапскейлить результат до 1024х1024. И получить в итоге тот же 1024 на 1024, но не шизанутый.Дмитрий Марков писал(а): ↑03 сен 2023, 15:23highres.fix нужен для пропработки мелких объектов. К примеру лиц на дальних планах и пр.
И, таки да, проработка мелких деталей там тоже имеет место.
"Сказать по правде, верно то и это..."
(с) Труффальдино из Бергамо
- Дмитрий Марков
- Предводитель
- Сообщения: 4980
- Зарегистрирован: 08 май 2006, 16:35
Re: Художественные нейросети
"Блин! Чего там надо качать????"
А вот тут вопрос пока открытый (я пробовал скачать те что подходили по размерам и переименовать, ничего не вышло)... Там похоже какие-то модели "не для всех". Нужно искать тех кто уже разобрался и поставил. Есть правда альтернативный вариант, но тоже не из простых. Нужно будет у испанца поспрашивать (он в своем дискорде как раз ссылку на этот репозиторий кидал).
https://www.youtube.com/watch?v=NVyvejpzzZQ&t=2s
А вот тут вопрос пока открытый (я пробовал скачать те что подходили по размерам и переименовать, ничего не вышло)... Там похоже какие-то модели "не для всех". Нужно искать тех кто уже разобрался и поставил. Есть правда альтернативный вариант, но тоже не из простых. Нужно будет у испанца поспрашивать (он в своем дискорде как раз ссылку на этот репозиторий кидал).
https://www.youtube.com/watch?v=NVyvejpzzZQ&t=2s
- Дмитрий Марков
- Предводитель
- Сообщения: 4980
- Зарегистрирован: 08 май 2006, 16:35
Re: Художественные нейросети
Вот тут что-то есть, но... там похоже какие-то особые верси SD используются. В общем будем спрашивать у испанца
https://www.cerebrium.ai/blog/improve-s ... aitemplate
https://www.cerebrium.ai/blog/improve-s ... aitemplate
Re: Художественные нейросети
Я оттуда копирую в консоль команды и жму ентер. Чего-то скачивается, несколько часов уже...Дмитрий Марков писал(а): ↑03 сен 2023, 16:53"Блин! Чего там надо качать????"
А вот тут вопрос пока открытый (я пробовал скачать те что подходили по размерам и переименовать, ничего не вышло)... Там похоже какие-то модели "не для всех". Нужно искать тех кто уже разобрался и поставил. Есть правда альтернативный вариант, но тоже не из простых. Нужно будет у испанца поспрашивать (он в своем дискорде как раз ссылку на этот репозиторий кидал).
https://www.youtube.com/watch?v=NVyvejpzzZQ&t=2s
Following the setup instructions on launching a TensorRT NGC container.
git clone https://github.com/rajeevsrao/TensorRT.git
cd TensorRT
git checkout release/8.6
docker run --rm -it --gpus all -v $PWD:/workspace nvcr.io/nvidia/pytorch:23.06-py3 /bin/bash
Download the SDXL TensorRT files from this repo
git lfs install
git clone https://huggingface.co/stabilityai/stab ... 0-tensorrt
cd stable-diffusion-xl-1.0-tensorrt
git lfs pull
cd ..
Install libraries and requirements
python3 -m pip install --upgrade pip
python3 -m pip install --upgrade tensorrt
cd demo/Diffusion
pip3 install -r requirements.txt
Perform TensorRT optimized inference
python3 demo_txt2img_xl.py \
"Astronaut in a jungle, cold color palette, muted colors, detailed, 8k" \
--build-static-batch \
--use-cuda-graph \
--num-warmup-runs 1 \
--width 1024 \
--height 1024 \
--denoising-steps 30 \
--onnx-base-dir /workspace/stable-diffusion-xl-1.0-tensorrt/sdxl-1.0-base \
--onnx-refiner-dir /workspace/stable-diffusion-xl-1.0-tensorrt/sdxl-1.0-refiner
Downloads last month
0
Hosted inference API
Text-to-Image
https://huggingface.co/stabilityai/stab ... 0-tensorrt
Жалко только что я фиг понимаю, чего щас делаю.
- Вложения
-
-
- 1987 Matthew Broderick ('Project X').jpg (25.65 КБ) 4447 просмотров
-
- Дмитрий Марков
- Предводитель
- Сообщения: 4980
- Зарегистрирован: 08 май 2006, 16:35
Re: Художественные нейросети
Ну, расскажешь если что-то получится. Я испанцу вопрос задал - может тоже что-то ответит.
StylePile - очень крутой плагин позволяющий настраивать стили (т.е. просто выбираем художников из списка, задаем веса каждого, получаем микс... и все в этом роде).
https://www.youtube.com/watch?v=BucBhQwZTPQ&t=860s
StylePile - очень крутой плагин позволяющий настраивать стили (т.е. просто выбираем художников из списка, задаем веса каждого, получаем микс... и все в этом роде).
https://www.youtube.com/watch?v=BucBhQwZTPQ&t=860s
Re: Художественные нейросети
Под самый конец мне написало, что, мол, в строчке 1 найдена непредвиденная лексема, и на этом всё завершилось.
А вообще, вроде там написано, что это тестовая версия.
Это вообще походу версия только под специальную программу Энвидии.
---
BLABLABLA...
What is TensorRT (in 60 Seconds or Fewer)?
TensorRT is a machine learning framework that is published by Nvidia to run inference that is machine learning inference on their hardware. TensorRT is highly optimized to run on NVIDIA GPUs. It's likely the fastest way to run a model at the moment.
If you're using the NVIDIA TAO Toolkit, we have a guide on how to build and deploy a custom model.
Be sure to subscribe to our channel: https://bit.ly/rf-yt-sub
If you Want to Convert your Model to TensorRT, How Do You Do that?
In order to get to TensorRT you're usually starting by training in a framework like PyTorch or TensorFlow, and then you need to be able to move from that framework into the TensorRT framework.
The nice thing is that Roboflow, makes it easy to do all these things: https://docs.roboflow.com/inference/nvidia-jetson
Delpoy to a Jetson with Roboflow for free
Use Roboflow to manage datasets, train models in one-click, and deploy to web, mobile, or the edge. With a few images, you can train a working computer vision model in an afternoon.
Try Roboflow
Cuda Cores vs Tensor Cores
TensorRT runs on the cuda cores of your GPU. Cuda is the direct api that your machine learning deployment will use to communicate with your GPU. Tensor cores on the other hand are utilized by Google TPUs. Unless you are working at Google, we do not recommend using TPU based deployment as it has not grown in the open source ecosystem like cuda and TensorRT have.
How to Install TensorRT
Before you embark on installing TensorRT, we highly recommend that you work from a linux base, preferably Ubuntu 20.04. If you don't have an Ubuntu server with a GPU, you can spin one up on AWS p2.xlarge
https://blog.roboflow.com/what-is-tensorrt/
А вообще, вроде там написано, что это тестовая версия.
Это вообще походу версия только под специальную программу Энвидии.
---
BLABLABLA...
What is TensorRT (in 60 Seconds or Fewer)?
TensorRT is a machine learning framework that is published by Nvidia to run inference that is machine learning inference on their hardware. TensorRT is highly optimized to run on NVIDIA GPUs. It's likely the fastest way to run a model at the moment.
If you're using the NVIDIA TAO Toolkit, we have a guide on how to build and deploy a custom model.
Be sure to subscribe to our channel: https://bit.ly/rf-yt-sub
If you Want to Convert your Model to TensorRT, How Do You Do that?
In order to get to TensorRT you're usually starting by training in a framework like PyTorch or TensorFlow, and then you need to be able to move from that framework into the TensorRT framework.
The nice thing is that Roboflow, makes it easy to do all these things: https://docs.roboflow.com/inference/nvidia-jetson
Delpoy to a Jetson with Roboflow for free
Use Roboflow to manage datasets, train models in one-click, and deploy to web, mobile, or the edge. With a few images, you can train a working computer vision model in an afternoon.
Try Roboflow
Cuda Cores vs Tensor Cores
TensorRT runs on the cuda cores of your GPU. Cuda is the direct api that your machine learning deployment will use to communicate with your GPU. Tensor cores on the other hand are utilized by Google TPUs. Unless you are working at Google, we do not recommend using TPU based deployment as it has not grown in the open source ecosystem like cuda and TensorRT have.
How to Install TensorRT
Before you embark on installing TensorRT, we highly recommend that you work from a linux base, preferably Ubuntu 20.04. If you don't have an Ubuntu server with a GPU, you can spin one up on AWS p2.xlarge
https://blog.roboflow.com/what-is-tensorrt/
Re: Художественные нейросети
- Вложения
-
-
- 05299-3768939417-outdoors, nature, solo, 1girl, tree, grass, day, blush, forest, traditional media, brown hair _lora_line illustrationa_202309011.jpeg (327.11 КБ) 4429 просмотров
-
-
-
- 05231-2439969993-tree, no humans, scenery, outdoors, sky, cloud, building, sign, house, window, plant, cloudy sky, bush, sunset_lora_line illustr.jpeg (306.89 КБ) 4429 просмотров
-
-
-
- 05239-3471472718-landscape, clouds, sky, outdoors, water, reflections, architecture, waterwheel, no people, stone bridge, boat, cloudy sky, sunse.jpeg (257.15 КБ) 4429 просмотров
-
-
-
- 05237-413067413-pants, shirt, sign, tree, outdoor, holding, sitting, multiple girls, can, day, bush, white shirt, sandals, stairs, wide angle le.jpeg (74.58 КБ) 4429 просмотров
-
- Дмитрий Марков
- Предводитель
- Сообщения: 4980
- Зарегистрирован: 08 май 2006, 16:35
Re: Художественные нейросети
Очень хороший стиль. У нее там еще интересные лоры есть....
https://civitai.com/models/120304/flower-field
https://civitai.com/models/120304/flower-field
- Вложения
-
-
- 01155-707635858-no humans, outdoors, flower, scenery, field, sky, white flower, day, horizon, ocean, flower field, yellow flower, blue sky, dais.jpeg (266.06 КБ) 4425 просмотров
-
-
-
- 01170-3971351464-outdoors, scenery, no humans, day, sky, cloud, grass, flower, mountain, field, water, tree, landscape, blue sky, river, pink flo.jpeg (227.66 КБ) 4425 просмотров
-
-
-
- 01236-1638329297-flower, outdoors, field, scenery, orange flower, tree, grass, building, flower field, sky, no humans.jpeg (219.86 КБ) 4425 просмотров
-
-
-
- tmp3o2cq6fa.jpeg (257.2 КБ) 4425 просмотров
-
-
-
- tmpytwrc847.jpeg (269.32 КБ) 4425 просмотров
-
- Дмитрий Марков
- Предводитель
- Сообщения: 4980
- Зарегистрирован: 08 май 2006, 16:35
Re: Художественные нейросети
Испанец ответил и сказал забить на эти модели. Во первых их там конвертировать надо во вторых толку ни какого (если уже стоит версия интерфейса 1.6). В общем испанец проверил, нам оно не надо и я ему верю )
P.S. Опять-же хочу отметить, что он единственный во всем обозримом мной интернете это реально сделал. Больше ни кто с этими моделями даже не заморчивался. Видно не простой пользователь... (хотя кто этих испанцев знает)
P.S. Опять-же хочу отметить, что он единственный во всем обозримом мной интернете это реально сделал. Больше ни кто с этими моделями даже не заморчивался. Видно не простой пользователь... (хотя кто этих испанцев знает)
- Вложения
-
-
- 01319-3043302134-Tree House,A house in a giant tree with a windmill turning next to it ,birds, grass, flowers, trees,wind, blue sky, clouds,Flow.jpeg (289.48 КБ) 4419 просмотров
-
Re: Художественные нейросети
А как этой лорой пользоваться? Что-то не врубаюсь. С какими моделями и с каким параметром?
Точнее, в случае обработки готовой картинки в Img to Img
Точнее, в случае обработки готовой картинки в Img to Img
- Дмитрий Марков
- Предводитель
- Сообщения: 4980
- Зарегистрирован: 08 май 2006, 16:35
Re: Художественные нейросети
Сначала качаешь лору, потом смортишь картинки которые к ней прилагаются. Внутри этих картинок есть вызов лоры с параметрами. Вот его и используешь со своими промтами (т.е. просто добавлешь в конце своего промта).
no humans, outdoors, flower, scenery, field, sky, white flower, day, horizon, ocean, flower field, yellow flower, blue sky, daisy, landscape, cloud, water, (illustration:1.0), masterpiece, best quality, <lora:Flower field_20230729165144:0.6>
no humans, outdoors, flower, scenery, field, sky, white flower, day, horizon, ocean, flower field, yellow flower, blue sky, daisy, landscape, cloud, water, (illustration:1.0), masterpiece, best quality, <lora:Flower field_20230729165144:0.6>
Re: Художественные нейросети
Это-то понятно, если с нуля. А при добавлении этой лоры в Img-to-Img не получается такой контур, а получаются какие-то густые волосы посюду.
- Дмитрий Марков
- Предводитель
- Сообщения: 4980
- Зарегистрирован: 08 май 2006, 16:35
Re: Художественные нейросети
Ну, возможно с img-to-image эти лоры не работают. Попробуй покрутить этот ползунок и посмотри что получается. По идее на 60-100 процентах лора должна заработать (хотя возможно и с искажениями). Стили, во всяком случае, таким образом работают. Если нужно что бы работало все, придется добавить контролнет. С ним изображение "не плывет" даже на значениях Denoising Strange близких к 100
- Вложения
-
-
- Без-названия-(8).png (1.16 МБ) 4397 просмотров
-