Художественные нейросети

Аватара пользователя
Дмитрий Марков
Предводитель
Сообщения: 4980
Зарегистрирован: 08 май 2006, 16:35

Re: Художественные нейросети

Сообщение Дмитрий Марков »

В том файле еще и характеристики есть. Очень любопытный документ
Аватара пользователя
Tzratzk
Старец-основатель
Сообщения: 41294
Зарегистрирован: 06 май 2006, 08:55

Re: Художественные нейросети

Сообщение Tzratzk »

Интересно, как делается такая страничка? Не одним же промптом?

https://civitai.com/images/2257663?mode ... s&limit=20
Вложения
00002-2192064475.jpeg
00002-2192064475.jpeg (419.36 КБ) 2188 просмотров
Аватара пользователя
Tzratzk
Старец-основатель
Сообщения: 41294
Зарегистрирован: 06 май 2006, 08:55

Re: Художественные нейросети

Сообщение Tzratzk »

Почему при апскейле с ресайзом х4 у меня получается картинка с шириной 4000 пикселов, а при апскейле с ресайзом х8 —картинка с шириной 4000 пикселов?
Аватара пользователя
Tzratzk
Старец-основатель
Сообщения: 41294
Зарегистрирован: 06 май 2006, 08:55

Re: Художественные нейросети

Сообщение Tzratzk »

Caramba, español... Eso es lo que faltaba. :e-laugh:
Аватара пользователя
Дмитрий Марков
Предводитель
Сообщения: 4980
Зарегистрирован: 08 май 2006, 16:35

Re: Художественные нейросети

Сообщение Дмитрий Марков »

Этот испанец, единственный человек который смог постаить Контролнет XL на автоматик. Больше ни кто этого сделать не смог (я несколько дней опрашивал и местных гуру и зарубежных). Так что он явно разбирается в вопросе.
Аватара пользователя
Tzratzk
Старец-основатель
Сообщения: 41294
Зарегистрирован: 06 май 2006, 08:55

Re: Художественные нейросети

Сообщение Tzratzk »

По данным ХрисТа:

Сэмплеры

для фотореалистичных анатомичных людей и всяких максимально корректных и адекватных картинок - Euler A,
для художеств - DPM++ 2M Karras
еще круче для художеств - DPM++ SDE Karras
для художеств попроще, типа комиксов и аниме - DDIM

Всё прочее можно в топку


https://www.youtube.com/watch?v=QmkSeA6E0lM
Вложения
Woods_015.jpg
Woods_015.jpg (6.01 МБ) 2173 просмотра
Аватара пользователя
Tzratzk
Старец-основатель
Сообщения: 41294
Зарегистрирован: 06 май 2006, 08:55

Re: Художественные нейросети

Сообщение Tzratzk »

Nvidia сделала специальное ускорение для Stable Diffusion

Вроде, и правда стало побыстрее гудеть и при этом обрабатывает бóльшие размеры картинок, не жалуясь на нехватку VRAM.

А не пора ли пробануть замахнуться на SDXL...
Аватара пользователя
Tzratzk
Старец-основатель
Сообщения: 41294
Зарегистрирован: 06 май 2006, 08:55

Re: Художественные нейросети

Сообщение Tzratzk »

Оно при апскейле больше чем до 4.000 пикселов по ширине в принципе не увеличивает?

Или надо на что-то нажать, на что я не нажал? В сеттингах не нашел ничего похожего.
Вложения
Woods_016.jpg
Woods_016.jpg (4.92 МБ) 2167 просмотров
Аватара пользователя
Дмитрий Марков
Предводитель
Сообщения: 4980
Зарегистрирован: 08 май 2006, 16:35

Re: Художественные нейросети

Сообщение Дмитрий Марков »

Должно увеличивать. Посмотри видео испанаца, он там в 60 раз увеличивал
Аватара пользователя
Дмитрий Марков
Предводитель
Сообщения: 4980
Зарегистрирован: 08 май 2006, 16:35

Re: Художественные нейросети

Сообщение Дмитрий Марков »

Вернее вот это. Испанец только в 16 раз увеличил, а этот в 64
https://www.youtube.com/watch?v=I7UOH5e ... dex=3&t=2s
Аватара пользователя
Tzratzk
Старец-основатель
Сообщения: 41294
Зарегистрирован: 06 май 2006, 08:55

Re: Художественные нейросети

Сообщение Tzratzk »

А, ну он увеличивает дополнительными примочками типа контролнета и ещё чего-то там. До которого я пока так и не добрался...
Аватара пользователя
Дмитрий Марков
Предводитель
Сообщения: 4980
Зарегистрирован: 08 май 2006, 16:35

Re: Художественные нейросети

Сообщение Дмитрий Марков »

Попробуй эти ключи поставить (возможно SD быстрее заработает)
https://www.youtube.com/watch?v=Rc2wg18j1ZY
Аватара пользователя
Tzratzk
Старец-основатель
Сообщения: 41294
Зарегистрирован: 06 май 2006, 08:55

Re: Художественные нейросети

Сообщение Tzratzk »

Ага, в осн. такое и стоит. про половинку вае только не было.

А, вон оказывается для чего highres.fix нужен. Чтоб объекты не дублились.
Аватара пользователя
Дмитрий Марков
Предводитель
Сообщения: 4980
Зарегистрирован: 08 май 2006, 16:35

Re: Художественные нейросети

Сообщение Дмитрий Марков »

highres.fix нужен для пропработки мелких объектов. К примеру лиц на дальних планах и пр.
Ответить