Художественные нейросети
- Дмитрий Марков
- Предводитель
- Сообщения: 4981
- Зарегистрирован: 08 май 2006, 16:35
Re: Художественные нейросети
"всё за меня делать будет"
Подожди еще годик (вернее до 25 года) и будет... )))
Подожди еще годик (вернее до 25 года) и будет... )))
- Вложения
-
-
- mo-2.jpg (414.1 КБ) 2365 просмотров
-
- Дмитрий Марков
- Предводитель
- Сообщения: 4981
- Зарегистрирован: 08 май 2006, 16:35
Re: Художественные нейросети
Пользуйся правильными моделями )
- Вложения
-
-
- FRgCYClFNhzo9wgEyePc--1--qzkwe (1).jpg (161.7 КБ) 2363 просмотра
-
-
-
- o2J1kJe9qHvEQ2Gd4cii--1--0z8xv.jpg (148.51 КБ) 2363 просмотра
-
-
-
- jOMh5MYGc5DV3fKWSO8h--1--keba1 (1).jpg (167.72 КБ) 2363 просмотра
-
-
-
- IWBwOePwzHie0Tziq2vO--1--qwdyc.jpg (150.53 КБ) 2363 просмотра
-
Re: Художественные нейросети
Пинапы-то уже легко фигачить такой штукой... Равно как и книжные обложки. А вот вменяемый длинный комикс с сюжетом и персонажами, проблемка. Для меня. Пока всё ещё.
Re: Художественные нейросети
Тут явно стоит написать в негативном промпте:
(((gold:2.8)))
- Дмитрий Марков
- Предводитель
- Сообщения: 4981
- Зарегистрирован: 08 май 2006, 16:35
Re: Художественные нейросети
Для комиксов нужны специальные модели, которым можно будет скармливать персонажей и окружение из которого они будут потом все собирать. В принципе это уже и сейчас можно делать, но придется генерить по отдельности и собирать в фотошопе руками (по предварительному скетчу). Как минимум бэкграунды оно уже полностью за тебя рисовать может (с минимальной доводкой). Останется только персонажей по местам расставить.
- Дмитрий Марков
- Предводитель
- Сообщения: 4981
- Зарегистрирован: 08 май 2006, 16:35
Re: Художественные нейросети
"Тут явно стоит написать в негативном промпте:"
Это я не из дома генерил, просто залез на какой-то сайт с бесплатной SDXL.
P.S. К слову, здесь хорошо видна разница работы разных моделей. Если тебе нужна гламурная бардо - используешь одну модель, если нужны разнообрзаные позы и более реалистичный стиль другую и т.д. (в общем сначала проводишь эксперименты с разными настройками и моделями, потом выбираешь ту которая подходит для текущей работы)
Это я не из дома генерил, просто залез на какой-то сайт с бесплатной SDXL.
P.S. К слову, здесь хорошо видна разница работы разных моделей. Если тебе нужна гламурная бардо - используешь одну модель, если нужны разнообрзаные позы и более реалистичный стиль другую и т.д. (в общем сначала проводишь эксперименты с разными настройками и моделями, потом выбираешь ту которая подходит для текущей работы)
- Вложения
-
-
- 00001-1903810381.png (1.76 МБ) 2409 просмотров
-
-
-
- 00008-1903810381.png (1.45 МБ) 2409 просмотров
-
-
-
- 00019-1903810381.png (1.86 МБ) 2409 просмотров
-
-
-
- 00035-1903810381.png (1.61 МБ) 2409 просмотров
-
-
-
- 00044-1903810381.png (1.68 МБ) 2409 просмотров
-
-
-
- 00049-1903810381.png (1.67 МБ) 2409 просмотров
-
-
-
- 00056-1903810381.png (1.73 МБ) 2409 просмотров
-
-
-
- 00058-1903810381.png (1.68 МБ) 2409 просмотров
-
Re: Художественные нейросети
Для меня, вот если прям сейчас, основным облегчением станут леса и прочая листва, которые всю жизнь были моим кошмаром.Дмитрий Марков писал(а): ↑17 авг 2023, 08:37Для комиксов нужны специальные модели, которым можно будет скармливать персонажей и окружение из которого они будут потом все собирать. В принципе это уже и сейчас можно делать, но придется генерить по отдельности и собирать в фотошопе руками (по предварительному скетчу). Как минимум бэкграунды оно уже полностью за тебя рисовать может (с минимальной доводкой). Останется только персонажей по местам расставить.
Кстати, знаешь какие-то модели, специально заточенные на европейский комикс с тонюсеньким контуром?
- Вложения
-
-
- Alpha - 09 - Scala-08.jpg (1.05 МБ) 2395 просмотров
-
- Дмитрий Марков
- Предводитель
- Сообщения: 4981
- Зарегистрирован: 08 май 2006, 16:35
Re: Художественные нейросети
Это ты уже в специфику уходишь. Смотри как народ Лоры обучает и пробуй (на своих рисунках).
Re: Художественные нейросети
Я не умею обучать. И блин времени катастрофически мало смотреть обучалки. (
Я еще даже до контролнета не добрался.
Кстати, инпэйнт начинает вяло дрыгаться, если поставить денойзинг в крайне правое положение, на пункт 1 ("полный неадекват").
Я еще даже до контролнета не добрался.
Кстати, инпэйнт начинает вяло дрыгаться, если поставить денойзинг в крайне правое положение, на пункт 1 ("полный неадекват").
- Дмитрий Марков
- Предводитель
- Сообщения: 4981
- Зарегистрирован: 08 май 2006, 16:35
Re: Художественные нейросети
Простой вариант быстрой переработки изображения (через image-to-image)
https://dtf.ru/u/32166-di-di/2039948-ka ... e-to-image
https://dtf.ru/u/32166-di-di/2039948-ka ... e-to-image
- Вложения
-
-
- 3.png (741.79 КБ) 2372 просмотра
-
-
-
- 4.png (674.24 КБ) 2372 просмотра
-
- Дмитрий Марков
- Предводитель
- Сообщения: 4981
- Зарегистрирован: 08 май 2006, 16:35
Re: Художественные нейросети
Бриджит Бардо и Софи Лорен
- Вложения
-
-
- 5.png (1.75 МБ) 2365 просмотров
-
-
-
- 6.png (1.78 МБ) 2365 просмотров
-
Последний раз редактировалось Дмитрий Марков 17 авг 2023, 13:17, всего редактировалось 2 раза.
Re: Художественные нейросети
Глючные фотки существовали задолго до изобретения нейросетей!
- Вложения
-
-
- El Lissitzky - Lenin Tribune 1920.jpg (1.14 МБ) 2367 просмотров
-
Re: Художественные нейросети
"Ой, да у вас там розочка!" (с) АнекдотДмитрий Марков писал(а): ↑17 авг 2023, 13:02Простой вариант быстрой переработки изображения (через image-to-image)
Re: Художественные нейросети
Как оптимальнее сделать контурное изображение из фото?
Re: Художественные нейросети
Вольные вариации на заданную тему "Стакан с соком лайма".
- Вложения
-
-
- tmp14ppynmq.png (202.14 КБ) 2360 просмотров
-