Художественные нейросети
- Дмитрий Марков
- Предводитель
- Сообщения: 4980
- Зарегистрирован: 08 май 2006, 16:35
Re: Художественные нейросети
В том файле еще и характеристики есть. Очень любопытный документ
Re: Художественные нейросети
Интересно, как делается такая страничка? Не одним же промптом?
https://civitai.com/images/2257663?mode ... s&limit=20
https://civitai.com/images/2257663?mode ... s&limit=20
- Вложения
-
-
- 00002-2192064475.jpeg (419.36 КБ) 2187 просмотров
-
Re: Художественные нейросети
Почему при апскейле с ресайзом х4 у меня получается картинка с шириной 4000 пикселов, а при апскейле с ресайзом х8 —картинка с шириной 4000 пикселов?
- Дмитрий Марков
- Предводитель
- Сообщения: 4980
- Зарегистрирован: 08 май 2006, 16:35
Re: Художественные нейросети
Caramba, español... Eso es lo que faltaba.
- Дмитрий Марков
- Предводитель
- Сообщения: 4980
- Зарегистрирован: 08 май 2006, 16:35
Re: Художественные нейросети
Этот испанец, единственный человек который смог постаить Контролнет XL на автоматик. Больше ни кто этого сделать не смог (я несколько дней опрашивал и местных гуру и зарубежных). Так что он явно разбирается в вопросе.
Re: Художественные нейросети
По данным ХрисТа:
Сэмплеры
для фотореалистичных анатомичных людей и всяких максимально корректных и адекватных картинок - Euler A,
для художеств - DPM++ 2M Karras
еще круче для художеств - DPM++ SDE Karras
для художеств попроще, типа комиксов и аниме - DDIM
Всё прочее можно в топку
https://www.youtube.com/watch?v=QmkSeA6E0lM
Сэмплеры
для фотореалистичных анатомичных людей и всяких максимально корректных и адекватных картинок - Euler A,
для художеств - DPM++ 2M Karras
еще круче для художеств - DPM++ SDE Karras
для художеств попроще, типа комиксов и аниме - DDIM
Всё прочее можно в топку
https://www.youtube.com/watch?v=QmkSeA6E0lM
- Вложения
-
-
- Woods_015.jpg (6.01 МБ) 2172 просмотра
-
Re: Художественные нейросети
Nvidia сделала специальное ускорение для Stable Diffusion
Вроде, и правда стало побыстрее гудеть и при этом обрабатывает бóльшие размеры картинок, не жалуясь на нехватку VRAM.
А не пора ли пробануть замахнуться на SDXL...
Вроде, и правда стало побыстрее гудеть и при этом обрабатывает бóльшие размеры картинок, не жалуясь на нехватку VRAM.
А не пора ли пробануть замахнуться на SDXL...
Re: Художественные нейросети
Оно при апскейле больше чем до 4.000 пикселов по ширине в принципе не увеличивает?
Или надо на что-то нажать, на что я не нажал? В сеттингах не нашел ничего похожего.
Или надо на что-то нажать, на что я не нажал? В сеттингах не нашел ничего похожего.
- Вложения
-
-
- Woods_016.jpg (4.92 МБ) 2166 просмотров
-
- Дмитрий Марков
- Предводитель
- Сообщения: 4980
- Зарегистрирован: 08 май 2006, 16:35
Re: Художественные нейросети
Должно увеличивать. Посмотри видео испанаца, он там в 60 раз увеличивал
- Дмитрий Марков
- Предводитель
- Сообщения: 4980
- Зарегистрирован: 08 май 2006, 16:35
Re: Художественные нейросети
Вернее вот это. Испанец только в 16 раз увеличил, а этот в 64
https://www.youtube.com/watch?v=I7UOH5e ... dex=3&t=2s
https://www.youtube.com/watch?v=I7UOH5e ... dex=3&t=2s
Re: Художественные нейросети
А, ну он увеличивает дополнительными примочками типа контролнета и ещё чего-то там. До которого я пока так и не добрался...
- Дмитрий Марков
- Предводитель
- Сообщения: 4980
- Зарегистрирован: 08 май 2006, 16:35
Re: Художественные нейросети
Попробуй эти ключи поставить (возможно SD быстрее заработает)
https://www.youtube.com/watch?v=Rc2wg18j1ZY
https://www.youtube.com/watch?v=Rc2wg18j1ZY
Re: Художественные нейросети
Ага, в осн. такое и стоит. про половинку вае только не было.
А, вон оказывается для чего highres.fix нужен. Чтоб объекты не дублились.
А, вон оказывается для чего highres.fix нужен. Чтоб объекты не дублились.
- Дмитрий Марков
- Предводитель
- Сообщения: 4980
- Зарегистрирован: 08 май 2006, 16:35
Re: Художественные нейросети
highres.fix нужен для пропработки мелких объектов. К примеру лиц на дальних планах и пр.